动漫

(一)概念

早期动漫是动画和漫画的合称与缩写,是在华人地区才有的称呼,另外西方国家日本动画叫做Anime、漫画则称为Manga。而现今,动漫的发展已属文化创意产业,同时是目前全世界热门且高人气的流行文化。现今看动漫一词用语,(使用中文某些地区)泛指为观看动画或漫画等一些相关作品。

随着现代传播媒体技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密;取这两个词的**个字合而为一称之为“动漫”,尤其在青少年中甚为常用。“动漫”一词的起源,现可考证为1993年创办的中华动漫出版同业协进会与1998年创刊的动漫资讯类月刊《动漫时代》(Anime Comic Time)。经由杂志的宣传,齐概括性在华语地区迅速发展起来,因此常习惯将动画(animation)、漫画(comic)、游戏(game)合称为ACG,而近年来在轻小说改编的动画、漫画、游戏越来越多之际,又衍生出“ACGN”。现在ACG所指内容也涵盖轻小说,因此虽有人提出使用ACGN作为该词的演进说法,但实际上绝大多数场合仍在使用ACG。

(二)误区

当今网络、电视、杂志等媒体上“动漫”一词已经被频繁使用,但因为大量媒体的误用,对这一词的误解也越来越多。由于我国没有成熟,严格的ACGN市场与文化,日系动画的影响全靠网络传播和口耳相传,动漫这个词汇误用情况非常严重。甚至现今大部分群众渐渐认为动漫指日本动画、动漫指漫画改编动画、动漫指会动的漫画、动漫指青少年向动画,以上种种皆属误解。动漫文化圈内通常将此类误用讽刺为冻鳗。

(三)“动漫”和“动画”的区别

简单地说一句吧,动漫=动画+漫画,动漫包含动画,但动画不包含动漫。

(四)“动漫”和“卡通”的区别

动漫不是卡通的别称,卡通是Cartoon的音译,而非Animation(动画)或Comic(漫画)。在当今华语圈,对于普通大众,常以卡通泛指动画,但此为错误用法。 Cartoon原指画在cartone纸上的草图,现指一个艺术门类,Cartoon包含多种艺术形式,各种形式间有些关系,却也大有分别。其关联性在于风格夸张变形、幽默色彩、讽刺性,卡通更多指的是风格而非形式,不是所有动画、漫画都能称之为卡通。画面的非写实性是卡通的天然属性,而动画、漫画可以有写实风格(也就是说,卡通用变形夸张的手法来刻画人物,某些写实性的漫画或动画不纳入卡通的范围)。例如美漫:《怪诞小镇》,《日常工作》,《探险活宝》等是典型的卡通风格动画。卡通漫画是漫画这一艺术形式下一类特殊风格的作品,卡通漫画是卡通艺术风格的一种表现形式。

二、动画

(一)概念

*早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁文字根anima,意思为“灵魂”,动词animate是“赋予生命”的意思,引申为使某物活起来的意思。所以动画可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。

动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。同时动画的概念也可指不同于一般意义上的动画片的一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。按照技术来分还分为传统动画、电脑动画、定格动画和其他动画制作技术等。

² 这里指的“动画”,是全世界的“动画”,不单指“日本动画”。以下是“日本动画”的概念:

日本动画又叫日式动画,是指日本制作的动画。日本动画发展出特有的风格与文化。日本动画具有丰富多样的剧情、强烈的视觉效果,以及角色外表与个性设计独特。日本动画的每部作品都有明确且独立的故事背景,较能够迎合不同年龄和性格的观众群。日本动画的传播手法包括电视播送,依靠如DVD和电影院,网络等作媒介。以针对较主流的作品而言,日本动画向来具有动作片、偶像剧的元素。有不少作品会借由虚构故事刻画生命、死亡、战争、人性和社会问题等等的深入议题。日本动画多数由漫画改编,其次才是原创,而近年来电玩和轻小说改编的也有越来越多的趋势。

日本动画业有包括430家的动画工作室,其中著名的包括吉卜力工作室、GAINAX、东映动画、京都动画等。日本动画的销售一部分在日本国内市场,但主要的销售是在世界各国,其中包括DVD以及电视上有英文配音的版本。日本动画的盛行也使得其他非日本动画作品也采用类似的风格,但这类作品一般会归类为受日本动画影响的动画。

另外说一句,日本动画被称作Anime,这一词的由来仍有争议,英文的动画animation一词用日文片假名书写时,会变成アニメーション(animēshon),缩写即为アニメ (anime)。有些资料来源认为anime一词来自法文的动画dessin animé,,但其他研究者认为此说法有误。在1980年代中期,anime开始专指日本动画。

三、卡通

(一)概念

卡通为英语:cartoon的中文音译。卡通包含数种艺术形式,各种形式间有些关系,却也大有分别。大致上,今天人们使用“卡通”一词,指的可能是讽刺性的绘画、漫画,或使用动画技术制作的电影或电视节目(也就是说卡通也可以指漫画、动画和动画电影)。在西方国家广泛使用。在现代印刷媒体,卡通是一种通常有幽默动漫

(一)概念

早期动漫是动画和漫画的合称与缩写,是在华人地区才有的称呼,另外西方国家将日本动画叫做Anime、漫画则称为Manga。而现今,动漫的发展已属文化创意产业,同时是目前全世界热门且高人气的流行文化。现今看动漫一词用语,(使用中文某些地区)泛指为观看动画或漫画等一些相关作品。

随着现代传播媒体技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密;取这两个词的**个字合而为一称之为“动漫”,尤其在青少年中甚为常用。“动漫”一词的起源,现可考证为1993年创办的中华动漫出版同业协进会与1998年创刊的动漫资讯类月刊《动漫时代》(Anime Comic Time)。经由杂志的宣传,齐概括性在华语地区迅速发展起来,因此常习惯将动画(animation)、漫画(comic)、游戏(game)合称为ACG,而近年来在轻小说改编的动画、漫画、游戏越来越多之际,又衍生出“ACGN”。现在ACG所指内容也涵盖轻小说,因此虽有人提出使用ACGN作为该词的演进说法,但实际上绝大多数场合仍在使用ACG。

(二)误区

当今网络、电视、杂志等媒体上“动漫”一词已经被频繁使用,但因为大量媒体的误用,对这一词的误解也越来越多。由于我国没有成熟,严格的ACGN市场与文化,日系动画的影响全靠网络传播和口耳相传,动漫这个词汇误用情况非常严重。甚至现今大部分群众渐渐认为动漫指日本动画、动漫指漫画改编动画、动漫指会动的漫画、动漫指青少年向动画,以上种种皆属误解。动漫文化圈内通常将此类误用讽刺为冻鳗。

(三)“动漫”和“动画”的区别

简单地说一句吧,动漫=动画+漫画,动漫包含动画,但动画不包含动漫。

(四)“动漫”和“卡通”的区别

动漫不是卡通的别称,卡通是Cartoon的音译,而非Animation(动画)或Comic(漫画)。在当今华语圈,对于普通大众,常以卡通泛指动画,但此为错误用法。 Cartoon原指画在cartone纸上的草图,现指一个艺术门类,Cartoon包含多种艺术形式,各种形式间有些关系,却也大有分别。其关联性在于风格夸张变形、幽默色彩、讽刺性,卡通更多指的是风格而非形式,不是所有动画、漫画都能称之为卡通。画面的非写实性是卡通的天然属性,而动画、漫画可以有写实风格(也就是说,卡通用变形夸张的手法来刻画人物,某些写实性的漫画或动画不纳入卡通的范围)。例如美漫:《怪诞小镇》,《日常工作》,《探险活宝》等是典型的卡通风格动画。卡通漫画是漫画这一艺术形式下一类特殊风格的作品,卡通漫画是卡通艺术风格的一种表现形式。

二、动画

(一)概念

*早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁文字根anima,意思为“灵魂”,动词animate是“赋予生命”的意思,引申为使某物活起来的意思。所以动画可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。

动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。同时动画的概念也可指不同于一般意义上的动画片的一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。按照技术来分还分为传统动画、电脑动画、定格动画和其他动画制作技术等。

² 这里指的“动画”,是全世界的“动画”,不单指“日本动画”。以下是“日本动画”的概念:

日本动画又叫日式动画,是指日本制作的动画。日本动画发展出特有的风格与文化。日本动画具有丰富多样的剧情、强烈的视觉效果,以及角色外表与个性设计独特。日本动画的每部作品都有明确且独立的故事背景,较能够迎合不同年龄和性格的观众群。日本动画的传播手法包括电视播送,依靠如DVD和电影院,网络等作媒介。以针对较主流的作品而言,日本动画向来具有动作片、偶像剧的元素。有不少作品会借由虚构故事刻画生命、死亡、战争、人性和社会问题等等的深入议题。日本动画多数由漫画改编,其次才是原创,而近年来电玩和轻小说改编的也有越来越多的趋势。

日本动画业有包括430家的动画工作室,其中著名的包括吉卜力工作室、GAINAX、东映动画、京都动画等。日本动画的销售一部分在日本国内市场,但主要的销售是在世界各国,其中包括DVD以及电视上有英文配音的版本。日本动画的盛行也使得其他非日本动画作品也采用类似的风格,但这类作品一般会归类为受日本动画影响的动画。

另外说一句,日本动画被称作Anime,这一词的由来仍有争议,英文的动画animation一词用日文片假名书写时,会变成アニメーション(animēshon),缩写即为アニメ (anime)。有些资料来源认为anime一词来自法文的动画dessin animé,,但其他研究者认为此说法有误。在1980年代中期,anime开始专指日本动画。

三、卡通

(一)概念

卡通为英语:cartoon的中文音译。卡通包含数种艺术形式,各种形式间有些关系,却也大有分别。大致上,今天人们使用“卡通”一词,指的可能是讽刺性的绘画、漫画,或使用动画技术制作的电影或电视节目(也就是说卡通也可以指漫画、动画和动画电影)。在西方国家广泛使用。在现代印刷媒体,卡通是一种通常有幽默色彩或讽刺性的绘图。这是在1843年《笨拙》杂志(Punch)刊出庄李治等的作品后,而获赋予的意义。在中文里,这种卡通亦即是漫画。其后,卡通亦指报章、杂志上的连载四格漫画

(二)注意事项

当卡通渐渐指向漫画、连载漫画意义时,又因连载漫画与早期的动画电影的关系(早期是先出连载漫画后才出动画电影),而使“卡通”一词指向动画电影,继而再涵括动画电视节目。而这意义正是今天*常用的。

*!后!请!注!意!

无论是“动漫”、“动画”还是“卡通”,此三者都没有年龄上的指向,区别是在各自的概念上。别以为你说句“动漫”就很高大上,更加别以为“动漫”一词单指日本方面的,因为中国的《动漫认定管理办法》已经明确指出动漫产品包括:

(一)漫画:单幅和多格漫画、插画、漫画图书、动画抓帧图书、漫画报刊、漫画原画等;

(二)动画:动画电影、动画电视剧、动画短片、动画音像制品,影视特效中的动画片段,科教、军事、气象、医疗等影视节目中的动画片段等;

(三)网络动漫(含手机动漫):以计算机互联网和移动通信网信息网络为主要传播平台,以电脑、手机及各种手持电子设备为接受终端的动画、漫画作品,包括FLASH动画、网络表情、手机动漫等;

(四)动漫舞台剧(节)目:改编自动漫平面与影视等形式作品的舞台演出剧(节)目、采用动漫造型或含有动漫形象的舞台演出剧(节)目等;

(五)动漫软件:漫画平面设计软件、动画制作专用软件、动画后期音视频制作工具软件等;

(六)动漫衍生产品:与动漫形象有关的服装、玩具、文具、电子游戏等。彩或讽刺性的绘图。这是在1843年《笨拙》杂志(Punch)刊出庄李治等的作品后,而获赋予的意义。在中文里,这种卡通亦即是漫画。其后,卡通亦指报章、杂志上的连载四格漫画。

(二)注意事项

当卡通渐渐指向漫画、连载漫画意义时,又因连载漫画与早期的动画电影的关系(早期是先出连载漫画后才出动画电影),而使“卡通”一词指向动画电影,继而再涵括动画电视节目。而这意义正是今天*常用的。

*!后!请!注!意!

无论是“动漫”、“动画”还是“卡通”,此三者都没有年龄上的指向,区别是在各自的概念上。别以为你说句“动漫”就很高大上,更加别以为“动漫”一词单指日本方面的,因为中国的《动漫认定管理办法》已经明确指出动漫产品包括:

(一)漫画:单幅和多格漫画、插画、漫画图书、动画抓帧图书、漫画报刊、漫画原画等;

(二)动画:动画电影、动画电视剧、动画短片、动画音像制品,影视特效中的动画片段,科教、军事、气象、医疗等影视节目中的动画片段等;

(三)网络动漫(含手机动漫):以计算机互联网和移动通信网等信息网络为主要传播平台,以电脑、手机及各种手持电子设备为接受终端的动画、漫画作品,包括FLASH动画、网络表情、手机动漫等;

(四)动漫舞台剧(节)目:改编自动漫平面与影视等形式作品的舞台演出剧(节)目、采用动漫造型或含有动漫形象的舞台演出剧(节)目等;

(五)动漫软件:漫画平面设计软件、动画制作专用软件、动画后期音视频制作工具软件等;

(六)动漫衍生产品:与动漫形象有关的服装、玩具、文具、电子游戏等。

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